
Alors que la NES cartonne dans les salons, Nintendo continue ses efforts et porte quelques années plus tard le concept dans une "petite" machine portable. Le principe : permettre aux joueurs de retrouver n’importe-où les meilleurs titres de leur NES, sur un petit écran monochrome et dans un appareil qui tient dans une (très très grande) poche. La Game Boy a ensuite connu de très nombreuses déclinaisons, de la version plus légère à celle proposant un écran en couleur, jusqu’à la GameBoy Advance, puis la DS que tout le monde connaît aujourd'hui.
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